Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Lapide
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Lapide
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Nihil Stregone di ghiaccio

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce
Nihil Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Frecce Il Tronco Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Lapide
Nihil
Frecce
Il Tronco
Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 14

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco Stregone di ghiaccio
Frecce
Cavaliere Lapide Nihil Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Spirito del ghiaccio Frecce Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Nihil
Frecce
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Nihil Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Nihil Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Frecce Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Lapide Nihil Stregone di ghiaccio
Frecce Nihil Il Tronco
Lapide Stregone di ghiaccio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Cavaliere Lapide
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Stregone di ghiaccio
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Cavaliere Lapide Nihil Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Nihil Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Lapide
Cavaliere Lapide
Frecce Nihil Il Tronco
Cavaliere Lapide
Arciere pirotecnico
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Frecce Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco Stregone di ghiaccio
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Nihil Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Frecce Cavaliere Il Tronco
Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce
Nihil Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco Stregone di ghiaccio
Nihil Frecce Il Tronco
Nihil Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Il Tronco
Nihil Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Il Tronco
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil Frecce
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco

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