Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin
Palla di neve gigante
Trivella goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Trivella goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Trivella goblin
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Torre infernale Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Trivella goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Valchiria Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre infernale
Veleno
Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Sinergie di difesa 2 12

Spirito elettrico
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Trivella goblin
Frecce
Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Spirito del ghiaccio Torre infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Trivella goblin
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Trivella goblin
Veleno
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Trivella goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Torre infernale Valchiria Trivella goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Spirito elettrico Frecce Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Veleno Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Trivella goblin Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin
Torre infernale Trivella goblin
Torre infernale Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Veleno Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce Valchiria Veleno Trivella goblin Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre infernale Trivella goblin
Valchiria Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Trivella goblin
Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Veleno
Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Trivella goblin
Frecce Valchiria Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale
Spirito elettrico Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Frecce Valchiria
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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