Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Lapide Moschettiere
Scarica
Sgherri Lapide
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Moschettiere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Moschettiere
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Lapide
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Moschettiere
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Moschettiere
Veleno
Sgherri Lapide Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Lapide Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere Sfera infuocata
Sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Lapide
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie di difesa 4 13

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cavaliere
Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sgherri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Lapide Moschettiere Gran Cavaliere
Lapide
Moschettiere Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere
Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere Gran Cavaliere
Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Sgherri Moschettiere Spirito del ghiaccio Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Lapide Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Sgherri Cavaliere Lapide Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Moschettiere Sfera infuocata
Lapide Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Lapide
Cavaliere Lapide Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del ghiaccio Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Lapide Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere
Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Lapide Sfera infuocata
Lapide Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Lapide Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Gigante elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere
Lapide Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico
Lapide Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sgherri Lapide Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gigante elettrico
Moschettiere Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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