Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Rune Giant Drago elettrico Boscaiolo Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Rune Giant Boscaiolo Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scheletri Drago elettrico Boscaiolo Minatore colossale
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Minatore colossale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Boscaiolo Minatore colossale
Razzo
Drago elettrico Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Rune Giant Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Berserker Arciere pirotecnico Rune Giant Boscaiolo Minatore colossale Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Berserker Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Berserker
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Rune Giant
Berserker Boscaiolo Minatore colossale
Drago elettrico
Boscaiolo
Rune Giant Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Minatore colossale
Rune Giant

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Berserker
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Boscaiolo
Rune Giant
Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Boscaiolo Scheletri Drago elettrico
Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Minatore colossale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boscaiolo
Berserker Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo Minatore colossale
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Scheletri Boscaiolo
Minatore colossale Boscaiolo
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Scheletri
Drago elettrico Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boscaiolo Minatore colossale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Minatore colossale
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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