Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Arco-X Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Arco-X
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tesla Barbari scelti Valchiria Arco-X
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Domatore di cinghiali Arco-X
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Arco-X
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arco-X
Veleno
Arco-X
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Cavaliere d'oro Barbari scelti Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Barbari scelti Cucciolo di drago Arco-X
Tesla
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arco-X
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Valchiria Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali
Arco-X
Spirito del ghiaccio Valchiria Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Domatore di cinghiali Arco-X

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del ghiaccio
Arco-X Tesla Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Tesla
Arco-X Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti
Valchiria Spirito del ghiaccio Cavaliere d'oro
Valchiria
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Tesla Cucciolo di drago Arco-X
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria
Arco-X
Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria Arco-X
Tesla Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Arco-X
Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Tesla Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Arco-X
Tesla Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Tesla Barbari scelti Arco-X
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Tesla Valchiria
Valchiria Tesla Cucciolo di drago Arco-X
Tesla Cucciolo di drago
Tesla Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Arco-X
Valchiria Spirito del ghiaccio Tesla Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Barbari scelti Tesla Arco-X
Spirito del ghiaccio Tesla Barbari scelti Arco-X
Tesla Barbari scelti Valchiria Arco-X
Spirito del ghiaccio Tesla Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Valchiria Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla Barbari scelti
Valchiria Tesla Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Barbari scelti Arco-X
Tesla Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Tesla Barbari scelti Arco-X
Tesla Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Tesla Cucciolo di drago
Tesla Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Valchiria
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Tesla
Tesla Barbari scelti Valchiria Cavaliere d'oro
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Tesla Valchiria Cavaliere d'oro
Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Barbari scelti Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Valchiria Tesla Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arco-X Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Arco-X Cavaliere d'oro
Barbari scelti Arco-X
Valchiria Arco-X Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X
Barbari scelti Cucciolo di drago Arco-X
Arco-X Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X
Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Spirito del ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago
Arco-X Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro
Barbari scelti Cucciolo di drago Arco-X
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Arco-X
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arco-X
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Arco-X Cavaliere d'oro

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