Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Ariete da battaglia Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Moschettiere Ariete da battaglia Principessa
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Principessa
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Principessa
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principessa
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone Principessa
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Torre infernale Veleno Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Principessa Moschettiere Ariete da battaglia Veleno Torre infernale Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del ghiaccio Principessa Moschettiere Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Barbari scelti Moschettiere Principessa
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Stregone
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Veleno Barbari scelti Moschettiere Principessa
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti
Veleno
Ariete da battaglia
Principessa
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 2 8

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Barbari scelti Stregone Veleno Principessa
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Stregone
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Ariete da battaglia
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Veleno Principessa
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Veleno
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Principessa
Spirito del ghiaccio Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Torre infernale Moschettiere
Barbari scelti Veleno Principessa
Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone Veleno Principessa
Moschettiere Torre infernale Veleno
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere Principessa
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Torre infernale Stregone Veleno Principessa
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Veleno Principessa
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Veleno
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Stregone
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Moschettiere Principessa
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Stregone Barbari scelti Moschettiere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale
Veleno Barbari scelti Moschettiere Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Moschettiere Principessa
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Torre infernale Veleno
Torre infernale Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Torre infernale Stregone
Stregone Moschettiere Principessa
Barbari scelti Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Veleno
Veleno Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Stregone Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Moschettiere
Veleno Moschettiere Principessa
Veleno
Moschettiere Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio Moschettiere Principessa
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Principessa
Veleno Stregone
Barbari scelti Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Veleno Barbari scelti Moschettiere Principessa
Moschettiere Veleno Principessa
Principessa Barbari scelti Moschettiere Veleno
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Veleno
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Stregone Veleno Principessa
Moschettiere Veleno
Stregone Veleno Principessa
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone Principessa
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Veleno Moschettiere
Barbari scelti Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone Veleno
Barbari scelti
Veleno Moschettiere Stregone
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa
Stregone Veleno Principessa
Spirito del ghiaccio Moschettiere Principessa
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Veleno Moschettiere Stregone Principessa
Moschettiere Stregone Veleno Principessa
Veleno
Barbari scelti Moschettiere
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Moschettiere Veleno Principessa
Moschettiere Veleno Principessa
Veleno Moschettiere Principessa
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn