Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa
Scarica
Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Boia Principessa
Il Tronco
Barbari Principessa
Terremoto
Barbari
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Principessa
Sfera infuocata
Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Principessa
Veleno
Barbari Mongolfiera Boia Principessa
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Razzo
Barbari Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Boia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Principessa Cucciolo di drago Barbari Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Principessa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Principessa Il Tronco
Barbari
Mongolfiera
Cucciolo di drago
Cavaliere Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Mongolfiera Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Mongolfiera Boia Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Mongolfiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Il Tronco Principessa

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Boia Principessa Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari
Cucciolo di drago
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Barbari Cavaliere Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Barbari Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Principessa
Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Principessa
Cavaliere Barbari Gran Cavaliere
Barbari Boia Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Principessa
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Principessa
Barbari Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Cavaliere Barbari Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gran Cavaliere
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Cavaliere Boia Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Principessa
Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Barbari Cucciolo di drago Boia Principessa Gran Cavaliere
Barbari Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Il Tronco Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa
Cucciolo di drago Il Tronco
Cavaliere Barbari Il Tronco
Boia Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Principessa
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Il Tronco
Barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Principessa
Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Il Tronco Principessa
Barbari Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Il Tronco
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Principessa
Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Principessa
Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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