Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Scheletro gigante
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Barbari Stregone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cucciolo di drago Barbari Stregone Mongolfiera Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cavaliere Cucciolo di drago Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Razzo
Cucciolo di drago
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Barbari
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Razzo
Cucciolo di drago
Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere Scheletro gigante
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Razzo Barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Scheletro gigante
Barbari Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Stregone Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Razzo P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Barbari Scheletro gigante
Barbari P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Razzo Cucciolo di drago
Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere Razzo
Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari
Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari
Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Scheletro gigante
Razzo P.E.K.K.A. Barbari Scheletro gigante
Barbari Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cavaliere Barbari Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Razzo
Razzo Cavaliere Stregone
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cavaliere Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Barbari Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Razzo Stregone
Barbari Razzo
Razzo Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Stregone Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Razzo Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Stregone Razzo

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