Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Cannone Strega Strega notturna
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega Strega notturna Strega madre
Razzo
Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Strega notturna Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Nihil Strega notturna Strega madre Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Strega madre Nihil Strega Strega notturna
Nihil
Gigante Royale
Strega
Cavaliere Gigante Royale
Strega notturna
Cavaliere Gigante Royale
Strega madre
Gigante Royale Cavaliere

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Strega notturna
Gigante Royale
Nihil
Strega
Cavaliere Cannone
Strega notturna
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega madre
Strega madre
Cavaliere Cannone Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Nihil
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Cannone Strega Cavaliere Nihil Strega notturna
Cannone Strega Strega notturna Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico Strega notturna Strega madre
Cannone Arciere pirotecnico Nihil Strega Strega notturna
Cannone Nihil
Cannone Strega Strega notturna
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega notturna
Strega Strega madre Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Cannone Strega notturna Cavaliere Strega
Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Cavaliere Cannone
Cannone
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Strega Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega madre
Cannone
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil Strega
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Strega
Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Cannone Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Cavaliere Nihil Strega Strega notturna
Cavaliere
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Cannone
Cavaliere Strega
Nihil
Cavaliere Cannone Strega Strega notturna
Cannone Arciere pirotecnico Strega
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Strega notturna
Cannone Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Cannone Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Nihil Strega notturna
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Nihil Strega notturna
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Strega notturna
Nihil Strega notturna
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Strega

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