Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Principe nero
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 10

Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero Fulmine Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Fulmine Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Principe nero Fulmine
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero Fulmine
Gang di goblin Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Cavaliere Fulmine
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero
Fulmine Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Fulmine Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Principe nero
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fulmine Pipistrelli Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Pipistrelli Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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