Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barbari scelti Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barbari scelti Stregone Nihil
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Nihil
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 3 6

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A.
Nihil
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Nihil
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Valchiria Nihil P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Barbari scelti Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Valchiria Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Nihil
Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Barbari scelti Nihil
Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Nihil

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