Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Principe nero Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Veleno
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Razzo
Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Stregone di ghiaccio Principe nero Arciere Magico Gigante Drago elettrico Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Stregone di ghiaccio Principe nero Arciere Magico

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Gigante
Principe nero Drago elettrico Scintilla Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero
Gigante Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico
Gigante Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Boia
Cavaliere Gigante Principe nero Drago elettrico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gigante Principe nero Drago elettrico
Arciere Magico
Cavaliere Gigante Principe nero Drago elettrico
Scintilla
Gigante Cavaliere Principe nero Drago elettrico

Sinergie di difesa 4 6

Cavaliere
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Gigante
Principe nero
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Boia
Cavaliere Principe nero
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Drago elettrico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero
Scintilla
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio
Scintilla Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio
Scintilla Cavaliere Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Principe nero Scintilla
Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio Scintilla
Boia Stregone di ghiaccio Cavaliere Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Boia Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Cavaliere Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Boia Scintilla Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Scintilla Cavaliere
Scintilla
Scintilla Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boia Cavaliere Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Principe nero Cavaliere Drago elettrico Boia Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe nero Scintilla
Cavaliere Drago elettrico Boia Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Scintilla
Principe nero Cavaliere Scintilla
Cavaliere Principe nero Boia Scintilla
Boia Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero Scintilla Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Scintilla
Drago elettrico Cavaliere Principe nero Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Scintilla
Principe nero
Principe nero Cavaliere Boia Scintilla
Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Cavaliere Principe nero Boia Arciere Magico
Boia Principe nero Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Cavaliere Principe nero Scintilla
Boia Principe nero Arciere Magico Scintilla
Boia Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Scintilla
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Cavaliere Boia Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Drago elettrico Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe nero Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico
Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Drago elettrico Boia Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Scintilla
Principe nero Drago elettrico Boia Scintilla
Drago elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago elettrico Boia Arciere Magico
Drago elettrico Principe nero Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Scintilla

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