Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 5 14

Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Cucciolo di drago
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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