Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe nero
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro
Scarica
Sgherri Spaccamuro Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Frecce
Sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Golem di elisir Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe nero
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Spaccamuro
Veleno
Sgherri Golem di elisir Moschettiere Capanna dei barbari
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Sgherri Golem di elisir Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 7 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Spaccamuro Capanna dei barbari
Sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali Golem di elisir Capanna dei barbari Spaccamuro Principe nero
Golem di elisir
Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Golem di elisir Principe nero
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sgherri Moschettiere Golem di elisir Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari
Moschettiere Cavaliere Sgherri Golem di elisir Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe nero
Spaccamuro
Cavaliere Sgherri Capanna dei barbari
Principe nero
Sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Sgherri
Cavaliere Capanna dei barbari Moschettiere Principe nero
Golem di elisir
Moschettiere
Cavaliere Sgherri Capanna dei barbari Principe nero
Domatore di cinghiali
Capanna dei barbari
Sgherri Cavaliere Moschettiere
Spaccamuro
Principe nero
Sgherri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere
Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Principe nero
Sgherri Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Moschettiere
Capanna dei barbari Sgherri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Sgherri Cavaliere Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Capanna dei barbari Sgherri Principe nero
Capanna dei barbari Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Cavaliere Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Cavaliere Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Moschettiere
Principe nero Cavaliere Sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero
Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Principe nero Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cavaliere Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere
Principe nero Cavaliere Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari
Cavaliere Capanna dei barbari Principe nero
Cavaliere Sgherri Capanna dei barbari Principe nero
Moschettiere Capanna dei barbari
Cavaliere Sgherri Moschettiere Principe nero
Principe nero
Principe nero Cavaliere Capanna dei barbari
Moschettiere Capanna dei barbari
Cavaliere Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere
Capanna dei barbari
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Principe nero
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Capanna dei barbari
Sgherri Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Capanna dei barbari
Moschettiere Capanna dei barbari
Sgherri
Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Capanna dei barbari
Principe nero
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Capanna dei barbari Principe nero
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe nero

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