Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante Principe Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante Principe
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Principe
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Bocciatore
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante
Fulmine
Cavaliere Principe Bocciatore
Razzo
Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Veleno Principe Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante

Sinergie d'attacco 4 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe
Gang di goblin
Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Principe Bocciatore
Barile d'ossa
Cavaliere Gigante Royale Gang di goblin Macchina volante Veleno Principe Bocciatore
Gigante Royale
Barile d'ossa Veleno Gang di goblin Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Principe Bocciatore
Veleno
Gigante Royale Cavaliere Barile d'ossa Principe Bocciatore
Principe
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Veleno Bocciatore
Bocciatore
Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Royale Macchina volante Veleno Principe

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Veleno Bocciatore
Gang di goblin
Cavaliere Macchina volante Principe
Barile d'ossa
Gigante Royale
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Principe Bocciatore
Veleno
Cavaliere
Principe
Gang di goblin Macchina volante Bocciatore
Bocciatore
Cavaliere Macchina volante Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Principe
Gang di goblin Principe Bocciatore Cavaliere
Principe Cavaliere Gang di goblin Bocciatore
Veleno Principe Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Macchina volante
Gang di goblin Macchina volante Veleno
Bocciatore Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe Bocciatore
Gang di goblin Veleno Cavaliere Macchina volante Bocciatore
Gang di goblin Macchina volante Veleno
Principe Bocciatore Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Bocciatore Gang di goblin Veleno Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Bocciatore
Cavaliere Gang di goblin Veleno Principe Bocciatore
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Veleno Cavaliere Macchina volante Bocciatore
Principe
Gang di goblin Bocciatore Cavaliere Macchina volante Veleno Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Principe Bocciatore
Veleno Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante Principe Bocciatore
Gang di goblin Cavaliere Principe Bocciatore
Gang di goblin Principe Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Principe Bocciatore
Veleno Gang di goblin Barile d'ossa Macchina volante
Gang di goblin Principe Cavaliere Macchina volante Bocciatore
Cavaliere Principe
Cavaliere Macchina volante Veleno Principe
Gang di goblin
Cavaliere Macchina volante Principe Bocciatore
Veleno Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Cavaliere Gang di goblin
Macchina volante Bocciatore
Gang di goblin Cavaliere Macchina volante Veleno Principe Bocciatore
Veleno Bocciatore Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Cavaliere Macchina volante
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe
Veleno Bocciatore
Veleno Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Bocciatore
Veleno Barile d'ossa Macchina volante
Gang di goblin Veleno Principe Bocciatore
Veleno Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Principe Bocciatore
Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno Cavaliere Barile d'ossa Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno Principe Bocciatore
Veleno
Principe Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Principe Bocciatore
Veleno Barile d'ossa
Veleno Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno
Principe
Veleno Bocciatore
Barile d'ossa Gang di goblin Macchina volante Principe
Veleno Macchina volante
Veleno Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Principe Bocciatore
Barile d'ossa Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno
Macchina volante Principe
Gang di goblin Macchina volante Veleno Bocciatore
Macchina volante Veleno
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Principe Bocciatore
Principe
Bocciatore

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