Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Capanna goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Fornace Capanna goblin Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Gigante Royale Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Minatore Principino
Scarica
Barile d'ossa Gigante Royale Fornace Capanna goblin Principino
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Barile d'ossa Gigante Royale Fornace Capanna goblin Scheletro gigante Principino
Terremoto
Fornace Capanna goblin
Frecce
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Principino
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Capanna goblin Scheletro gigante Minatore Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Principino
Veleno
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Principino
Fulmine
Cavaliere Fornace Capanna goblin Principino
Razzo
Fornace Capanna goblin Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile d'ossa Minatore Principino Fornace Capanna goblin Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile d'ossa Minatore Principino

Sinergie d'attacco 7 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin Minatore Principino
Barile d'ossa
Cavaliere Gigante Royale Capanna goblin Minatore Fornace Scheletro gigante
Gigante Royale
Barile d'ossa Fornace Minatore Capanna goblin Scheletro gigante
Fornace
Gigante Royale Minatore Cavaliere Barile d'ossa Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin
Barile d'ossa Cavaliere Gigante Royale Fornace Scheletro gigante Minatore
Scheletro gigante
Barile d'ossa Gigante Royale Fornace Capanna goblin Minatore
Minatore
Barile d'ossa Gigante Royale Fornace Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 1 5

Cavaliere
Principino Fornace Capanna goblin
Barile d'ossa
Gigante Royale
Fornace
Cavaliere Capanna goblin
Capanna goblin
Cavaliere Fornace Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Principino
Minatore
Principino
Cavaliere Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Capanna goblin
Cavaliere Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin Cavaliere Scheletro gigante
Capanna goblin Cavaliere Fornace
Scheletro gigante
Fornace
Fornace Capanna goblin Principino
Barile d'ossa Scheletro gigante
Fornace Capanna goblin
Cavaliere Scheletro gigante Minatore Principino
Cavaliere Fornace Capanna goblin Scheletro gigante
Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin Cavaliere Scheletro gigante
Fornace Capanna goblin
Cavaliere Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin
Cavaliere Fornace Capanna goblin
Cavaliere Fornace Capanna goblin Principino
Fornace Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante Principino
Capanna goblin
Cavaliere Fornace Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Fornace Capanna goblin Scheletro gigante
Cavaliere Barile d'ossa Minatore
Scheletro gigante Cavaliere Fornace Capanna goblin
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Capanna goblin
Fornace Barile d'ossa Capanna goblin
Cavaliere Fornace Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Capanna goblin
Capanna goblin
Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Fornace
Capanna goblin Cavaliere Fornace Scheletro gigante Principino
Capanna goblin Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Scheletro gigante
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Capanna goblin Scheletro gigante Minatore
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Fornace
Barile d'ossa Fornace
Fornace
Barile d'ossa
Minatore Barile d'ossa
Minatore Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa Capanna goblin Minatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin
Barile d'ossa Fornace Capanna goblin
Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore Principino
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Fornace Principino
Minatore Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore
Minatore Barile d'ossa
Fornace Principino
Barile d'ossa Capanna goblin
Minatore
Scheletro gigante
Barile d'ossa Capanna goblin
Minatore Cavaliere
Barile d'ossa
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Barile d'ossa Scheletro gigante Minatore Principino

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