Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Mascalzoni Gigante Royale Macchina volante Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Macchina volante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Principino
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Macchina volante Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Mascalzoni Arciere Magico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Principino
Terremoto
Gang di goblin Tesla
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Fulmine
Cavaliere Tesla Arciere Magico Principino
Razzo
Mascalzoni Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Principino Tesla Macchina volante Arciere Magico Mascalzoni Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Arciere Magico Principino
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale
Tesla
Mascalzoni
Macchina volante Arciere Magico
Gigante Royale
Gang di goblin Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Cavaliere Mascalzoni Gigante Royale
Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni Gigante Royale
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 5 7

Cavaliere
Gang di goblin Tesla Arciere Magico Principino Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Principino
Mascalzoni
Gang di goblin Tesla
Gigante Royale
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Tesla
Principino
Cavaliere Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Mascalzoni Macchina volante
Gang di goblin Tesla Cavaliere Mascalzoni
Tesla Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Tesla Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Tesla Gang di goblin Mascalzoni
Cavaliere Gang di goblin Tesla Mascalzoni Principino
Gang di goblin Cavaliere Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Tesla Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Tesla Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante
Gang di goblin Tesla Mascalzoni Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Mascalzoni
Gang di goblin Tesla Mascalzoni
Tesla Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni
Tesla Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Cavaliere Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico Principino
Tesla
Gang di goblin Mascalzoni Cavaliere Tesla Macchina volante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Tesla
Cavaliere Gang di goblin Tesla Macchina volante Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Mascalzoni
Gang di goblin Cavaliere Tesla Mascalzoni
Cavaliere Gang di goblin Tesla Mascalzoni
Gang di goblin Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Cavaliere Tesla Macchina volante
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Cavaliere Macchina volante Arciere Magico
Gang di goblin Tesla
Cavaliere Tesla Mascalzoni Macchina volante
Mascalzoni Cavaliere Gang di goblin Tesla
Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Gang di goblin Tesla Mascalzoni Cavaliere Macchina volante Arciere Magico Principino
Tesla Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Mascalzoni Macchina volante
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni Macchina volante
Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Cavaliere Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Macchina volante
Arciere Magico Principino
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico Principino
Macchina volante
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Gang di goblin Mascalzoni Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico Principino

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