Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Megasgherro Mongolfiera Boia Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Lapide Megasgherro Barile goblin Mongolfiera Principessa
Scarica
Lapide Barile goblin Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Barile goblin Boia Principessa
Il Tronco
Lapide Barile goblin Principessa
Terremoto
Lapide Barile goblin
Frecce
Lapide Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Barile goblin Mongolfiera Boia Principessa
Sfera infuocata
Lapide Megasgherro Barile goblin Mongolfiera Boia Principessa
Veleno
Lapide Megasgherro Mongolfiera Boia Principessa
Fulmine
Cavaliere Lapide Megasgherro Mongolfiera Boia
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Megasgherro Boia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Lapide Megasgherro Barile goblin Principessa Mongolfiera Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Lapide Megasgherro Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Barile goblin Mongolfiera Boia Principessa
Lapide
Megasgherro
Cavaliere Mongolfiera
Barile goblin
Cavaliere Mongolfiera Principessa
Mongolfiera
Cavaliere Megasgherro Barile goblin Boia Principessa
Boia
Cavaliere Mongolfiera
Fulmine
Principessa
Cavaliere Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 2

Cavaliere
Megasgherro Boia Principessa
Lapide
Megasgherro
Megasgherro
Cavaliere Lapide Principessa
Barile goblin
Mongolfiera
Boia
Cavaliere
Fulmine
Principessa
Cavaliere Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Lapide Megasgherro Boia
Cavaliere Lapide Megasgherro Boia
Cavaliere Lapide Megasgherro Boia Fulmine
Cavaliere Lapide Megasgherro
Fulmine Lapide Principessa
Megasgherro Boia
Megasgherro Fulmine Lapide Boia Principessa
Fulmine
Lapide Principessa
Cavaliere
Boia Cavaliere Lapide Megasgherro Principessa
Megasgherro Boia Principessa
Lapide Cavaliere Fulmine
Boia Lapide Megasgherro Principessa
Cavaliere Lapide
Fulmine
Cavaliere Lapide Boia
Lapide Cavaliere Megasgherro Boia
Boia Cavaliere Lapide Megasgherro Principessa
Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide
Cavaliere Megasgherro Boia Fulmine
Lapide Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere
Cavaliere Lapide Boia
Boia Principessa
Cavaliere Lapide Megasgherro Fulmine
Cavaliere
Fulmine Cavaliere Lapide Megasgherro
Lapide Megasgherro
Cavaliere Lapide Megasgherro
Fulmine
Fulmine Cavaliere Lapide Boia
Boia Principessa
Lapide Cavaliere Megasgherro Boia Fulmine
Boia Megasgherro Principessa
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Cavaliere
Boia Principessa
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Boia
Boia Megasgherro Principessa
Boia Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Cavaliere Boia Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Boia Principessa
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro Boia Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Boia Principessa
Megasgherro
Boia Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine Boia Principessa
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Lapide Principessa
Fulmine Megasgherro Boia Principessa
Fulmine Cavaliere Megasgherro Boia Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine
Megasgherro Boia
Fulmine Principessa
Boia Fulmine Principessa
Fulmine Boia Principessa

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