Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore colossale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore colossale
Scarica
Orda di scheletri Minatore colossale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore colossale
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Minatore colossale
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Minatore colossale Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barbari scelti Stregone
Barbari scelti
Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 9

Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Minatore colossale
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone
Cucciolo di drago
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Minatore colossale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Minatore colossale Barbari scelti Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Minatore colossale
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Minatore colossale Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Cucciolo di drago Minatore colossale
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Cavaliere Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Minatore colossale Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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