Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Maledizione goblin Minatore
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Minatore
Scarica
Scaricuccioli Maledizione goblin
Barile barbarico
Golem di elisir Scaricuccioli Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Golem di elisir Scaricuccioli Maledizione goblin
Terremoto
Golem di elisir Scaricuccioli
Frecce
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin
Consegna Royale
Draghi d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Drago elettrico Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Draghi d'ossa Golem di elisir Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Draghi d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Maledizione goblin Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Golem di elisir Minatore Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Golem di elisir Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Golem di elisir Scaricuccioli Minatore
Golem di elisir
Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli
Draghi d'ossa Golem di elisir Drago elettrico Minatore
Maledizione goblin
Drago elettrico
Golem di elisir Scaricuccioli Minatore Stregone di ghiaccio
Fulmine
Golem di elisir
Minatore
Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Draghi d'ossa
Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Scaricuccioli
Draghi d'ossa
Maledizione goblin
Drago elettrico
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Minatore
Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Fulmine Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Scaricuccioli Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Minatore Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Drago elettrico
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico
Scaricuccioli Maledizione goblin
Scaricuccioli Maledizione goblin Fulmine
Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico
Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Maledizione goblin
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli
Draghi d'ossa Drago elettrico Fulmine Minatore
Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine
Fulmine Scaricuccioli
Scaricuccioli Maledizione goblin
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Maledizione goblin
Drago elettrico Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin
Scaricuccioli Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Scaricuccioli Maledizione goblin
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico
Scaricuccioli Drago elettrico Draghi d'ossa Fulmine
Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico Minatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico Minatore
Fulmine Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Maledizione goblin
Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Minatore Draghi d'ossa Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Minatore Draghi d'ossa Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Minatore
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico Minatore
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico
Maledizione goblin Draghi d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Minatore Draghi d'ossa Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico Minatore
Fulmine Minatore Draghi d'ossa Maledizione goblin
Fulmine Draghi d'ossa Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Drago elettrico Minatore
Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico
Maledizione goblin Fulmine
Fulmine Scaricuccioli Drago elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Scaricuccioli Maledizione goblin Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Minatore Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Draghi d'ossa Scaricuccioli Fulmine
Draghi d'ossa Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Minatore

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