Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Estrattore di elisir Drago elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Megasgherro Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Valchiria
Il Tronco
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata
Megasgherro Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Veleno
Megasgherro Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Fulmine
Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Razzo
Valchiria Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Barile barbarico Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Furia Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Furia Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Furia Megasgherro Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Golem Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria
Megasgherro Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Furia Drago elettrico Megasgherro Valchiria Barile barbarico Golem
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Golem
Furia
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem Valchiria Barile barbarico Furia
Golem
Megasgherro Drago elettrico Guaritrice guerriera Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 6

Megasgherro
Valchiria Barile barbarico
Valchiria
Megasgherro Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Valchiria Barile barbarico
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Megasgherro Guaritrice guerriera Drago elettrico
Furia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Valchiria Barile barbarico
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Valchiria Barile barbarico Drago elettrico
Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Drago elettrico
Megasgherro Valchiria Drago elettrico
Megasgherro Valchiria Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico
Barile barbarico Megasgherro Valchiria Drago elettrico
Megasgherro Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico
Valchiria Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico
Megasgherro Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Drago elettrico
Valchiria Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Valchiria Megasgherro Guaritrice guerriera Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Barile barbarico Megasgherro Guaritrice guerriera Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico
Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Drago elettrico
Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico
Valchiria Guaritrice guerriera
Drago elettrico
Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Guaritrice guerriera
Drago elettrico Megasgherro Valchiria Barile barbarico
Megasgherro
Megasgherro Valchiria Drago elettrico
Valchiria
Valchiria
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Megasgherro Valchiria Guaritrice guerriera Barile barbarico
Valchiria Megasgherro Guaritrice guerriera Barile barbarico Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico
Megasgherro Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Valchiria Barile barbarico Drago elettrico
Megasgherro
Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico
Drago elettrico
Drago elettrico Megasgherro
Megasgherro
Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Megasgherro Drago elettrico
Barile barbarico
Megasgherro Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Barile barbarico
Drago elettrico

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