Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Sgherri Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Stregone Scintilla
Il Tronco
Arcieri Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Stregone Mongolfiera Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Stregone Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Stregone Mongolfiera Scintilla
Razzo
Stregone Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Congelamento Stregone Mongolfiera Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Sgherri Congelamento

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sgherri
Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Arcieri Sgherri Stregone Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco
Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Sgherri Stregone Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri
Arcieri Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone
Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco
Congelamento
Sgherri Stregone Scintilla
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arcieri Sgherri Stregone
Il Tronco
P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Stregone Scintilla
Scintilla
Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Il Tronco
P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Stregone Congelamento
P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Arcieri Scintilla
Arcieri Sgherri Stregone Congelamento Il Tronco
Sgherri Arcieri Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Stregone Congelamento Il Tronco
Stregone Scintilla Sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scintilla
Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri P.E.K.K.A.
Arcieri Sgherri Stregone Il Tronco
Stregone Congelamento Il Tronco Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Arcieri Sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Sgherri Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Arcieri Sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Sgherri
P.E.K.K.A. Scintilla
Congelamento P.E.K.K.A. Sgherri Il Tronco Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Scintilla
Scintilla Arcieri Sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri Arcieri Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone Sgherri Congelamento
Arcieri Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone Congelamento
Il Tronco Stregone
Sgherri Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Arcieri Stregone
Il Tronco Scintilla
Sgherri Congelamento
Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Congelamento Scintilla
Sgherri Scintilla
Arcieri Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone Il Tronco
Sgherri Il Tronco Scintilla
Stregone
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Stregone Scintilla
Il Tronco Stregone Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Arcieri Stregone Scintilla
Sgherri Stregone Congelamento
Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Congelamento Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Arcieri Sgherri Congelamento
Arcieri Stregone
Congelamento
Il Tronco
Stregone Scintilla
Il Tronco Stregone
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sgherri Congelamento Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla

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