Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Scarica
Sgherri Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Stregone Spaccamuro Barile goblin
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Sgherri Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Stregone Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti
Veleno
Sgherri Barbari Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Stregone Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Sgherri Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Sgherri Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Domatrice di arieti
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Spaccamuro
Sgherri Gran Cavaliere
Barile goblin
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Spaccamuro Barile goblin Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Domatrice di arieti
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spaccamuro
Barile goblin
Domatrice di arieti
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere Sgherri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Domatrice di arieti Stregone
Barbari Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Barbari Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Stregone Domatrice di arieti
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Stregone Domatrice di arieti
Stregone Sgherri Barbari Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Barbari Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Domatrice di arieti
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Domatrice di arieti
Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Domatrice di arieti
Stregone
Stregone Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Stregone Domatrice di arieti
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone
Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Sgherri Barbari
Stregone Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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