Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Fornace Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Gigante Stregone Drago elettrico Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Maiali Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Sgherri Fornace Maiali Royale Drago elettrico Pescatore
Scarica
Sgherri Fornace Maiali Royale Pescatore
Barile barbarico
Fornace Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Fornace Maiali Royale Pescatore
Terremoto
Fornace Maiali Royale
Frecce
Sgherri Fornace Maiali Royale
Consegna Royale
Sgherri Stregone Maiali Royale Drago elettrico Pescatore
Sfera infuocata
Sgherri Fornace Stregone Maiali Royale Drago elettrico Pescatore
Veleno
Sgherri Fornace Stregone Maiali Royale Drago elettrico Pescatore
Fulmine
Fornace Stregone Drago elettrico Pescatore
Razzo
Fornace Stregone Maiali Royale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone Drago elettrico

Informazioni ladder

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Pescatore Fornace Gigante Stregone Maiali Royale Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Sgherri Pescatore Fornace Gigante

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Maiali Royale Pescatore
Fornace
Gigante Maiali Royale Drago elettrico
Gigante
Sgherri Drago elettrico Fulmine Fornace Stregone Pescatore
Stregone
Gigante Maiali Royale
Maiali Royale
Sgherri Fornace Stregone Fulmine Pescatore
Drago elettrico
Gigante Fornace Pescatore
Fulmine
Gigante Maiali Royale
Pescatore
Sgherri Gigante Maiali Royale Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 3

Sgherri
Pescatore
Fornace
Pescatore
Gigante
Stregone
Maiali Royale
Drago elettrico
Pescatore
Fulmine
Pescatore
Sgherri Fornace Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Stregone Drago elettrico
Sgherri Fornace Drago elettrico Pescatore
Fornace Pescatore Sgherri Drago elettrico Fulmine
Sgherri Fornace Drago elettrico Pescatore
Fulmine
Sgherri Fornace Drago elettrico
Sgherri Fornace Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Sgherri Fornace Pescatore
Pescatore
Sgherri Fornace Stregone Drago elettrico Pescatore
Sgherri Fornace Stregone Drago elettrico
Fornace Sgherri Stregone Drago elettrico Fulmine
Stregone Sgherri Fornace Drago elettrico
Fornace
Fornace Fulmine Pescatore
Stregone Sgherri Fornace Drago elettrico Pescatore
Sgherri Fornace Stregone Drago elettrico Pescatore
Fornace Stregone Sgherri Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Stregone Sgherri Fornace Drago elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fornace Pescatore
Stregone Drago elettrico Fulmine Pescatore
Sgherri Fornace Drago elettrico Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Pescatore
Fornace Stregone Sgherri Drago elettrico
Sgherri Fornace Fulmine
Pescatore
Drago elettrico Fulmine Sgherri
Sgherri Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone
Stregone Fornace Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Fornace Fulmine Pescatore
Sgherri Stregone Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Pescatore
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Stregone Fornace
Stregone Sgherri Fornace Drago elettrico
Fornace Stregone
Stregone Drago elettrico Fulmine
Stregone Drago elettrico Fulmine Pescatore
Fulmine Sgherri Drago elettrico Pescatore
Fulmine Stregone Drago elettrico Pescatore
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Pescatore
Fulmine Sgherri Drago elettrico Pescatore
Fulmine Fornace Pescatore
Fulmine Fornace Stregone Drago elettrico
Fulmine Fornace Stregone Drago elettrico
Fulmine
Sgherri Fulmine Pescatore
Fulmine Stregone Drago elettrico Pescatore
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine Pescatore
Fulmine Drago elettrico
Fornace Stregone Drago elettrico
Pescatore
Stregone Drago elettrico Fulmine Pescatore
Fulmine Stregone Drago elettrico Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Fornace Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Sgherri Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Stregone Fulmine
Fulmine Sgherri Drago elettrico
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine

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