Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Guardie
Scarica
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Maiali Royale Barile goblin Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Maiali Royale Barile goblin Guardie Cacciatore
Terremoto
Maiali Royale Barile goblin Guardie
Frecce
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Maiali Royale Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Maiali Royale Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Cacciatore Stregone elettrico
Razzo
Maiali Royale Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Cacciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Terremoto Barile goblin Guardie Cacciatore Stregone elettrico Maiali Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Terremoto Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Maiali Royale
Terremoto
Maiali Royale Cacciatore Gigante elettrico
Maiali Royale
Terremoto Sgherri Barile goblin Guardie Stregone elettrico
Barile goblin
Maiali Royale Guardie
Guardie
Maiali Royale Barile goblin
Cacciatore
Terremoto
Gigante elettrico
Terremoto
Stregone elettrico
Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 4

Sgherri
Cacciatore Stregone elettrico
Terremoto
Maiali Royale
Barile goblin
Guardie
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore
Guardie Sgherri Stregone elettrico
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Guardie Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Stregone elettrico
Cacciatore Sgherri Stregone elettrico
Cacciatore Sgherri Stregone elettrico
Cacciatore Sgherri Guardie Stregone elettrico
Terremoto
Sgherri Terremoto Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Terremoto Gigante elettrico Stregone elettrico
Cacciatore Sgherri
Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Guardie Stregone elettrico Terremoto Cacciatore Gigante elettrico
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Sgherri Terremoto Guardie Stregone elettrico
Sgherri Terremoto Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico
Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Terremoto Cacciatore Sgherri Guardie Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Sgherri Terremoto Guardie Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Cacciatore
Guardie Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Guardie Cacciatore Stregone elettrico
Guardie Cacciatore
Gigante elettrico Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Guardie Sgherri Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore
Stregone elettrico Sgherri
Guardie
Sgherri Guardie Cacciatore
Guardie Gigante elettrico Stregone elettrico
Guardie Cacciatore
Gigante elettrico
Guardie Gigante elettrico Stregone elettrico Sgherri Cacciatore
Sgherri Terremoto Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Guardie
Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto Guardie
Terremoto
Gigante elettrico Sgherri Cacciatore
Terremoto
Terremoto Cacciatore
Sgherri Guardie Stregone elettrico
Terremoto Stregone elettrico
Terremoto Cacciatore
Terremoto Sgherri
Terremoto
Terremoto Cacciatore
Terremoto
Terremoto
Sgherri
Terremoto Cacciatore Stregone elettrico
Terremoto Gigante elettrico
Sgherri Terremoto
Terremoto
Terremoto Gigante elettrico Cacciatore
Terremoto Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Guardie Gigante elettrico
Terremoto Cacciatore
Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Sgherri Guardie
Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Terremoto
Gigante elettrico
Gigante elettrico Sgherri Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico

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