Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Macchina volante Principe Boscaiolo Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Macchina volante Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Terremoto Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Terremoto Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Terremoto Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo
Terremoto
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Boscaiolo
Macchina volante
Draghi d'ossa Principe Boscaiolo
Principe
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante Boscaiolo
Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe
Re degli scheletri
Sgherri

Sinergie di difesa 0 11

Sgherri
Macchina volante Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa
Terremoto Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Terremoto
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Terremoto
Macchina volante
Sgherri Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Principe
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Re degli scheletri
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Sgherri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Sgherri Draghi d'ossa Re degli scheletri
Terremoto Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Principe Boscaiolo
Terremoto Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Sgherri Terremoto Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Principe
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo
Boscaiolo Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Sgherri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Macchina volante Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe
Draghi d'ossa
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo
Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Draghi d'ossa Macchina volante
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo Re degli scheletri
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante Principe
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Sgherri Macchina volante
Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante Principe
Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Macchina volante Draghi d'ossa
Terremoto Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante Principe
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Terremoto Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe
Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante
Sgherri Draghi d'ossa Terremoto Principe
Draghi d'ossa
Principe
Terremoto Draghi d'ossa Macchina volante
Terremoto Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Macchina volante
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa
Principe
Terremoto
Terremoto Sgherri Macchina volante Principe
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Terremoto Macchina volante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Macchina volante Principe
Sgherri Draghi d'ossa Macchina volante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Macchina volante
Macchina volante Principe
Principe
Draghi d'ossa

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