Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Stregone Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Veleno
Sgherri Stregone Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Strega
Razzo
Stregone Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Guardie Orda di scheletri Congelamento Stregone Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Guardie Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Guardie
Guardie
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Congelamento
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone
Guardie Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Guardie
Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Stregone Guardie Congelamento
Congelamento
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Strega
Guardie
P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Sgherri Congelamento
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Sgherri Guardie
Sgherri Tre moschettieri Stregone Congelamento Strega
P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Stregone Congelamento
Sgherri Tre moschettieri Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Stregone Tre moschettieri Guardie Congelamento Strega
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Sgherri Guardie Congelamento Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Orda di scheletri Tre moschettieri Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone Tre moschettieri Sgherri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Congelamento Strega Sgherri Guardie
P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Stregone Orda di scheletri Sgherri Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Strega
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Sgherri Tre moschettieri Congelamento Strega
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Congelamento P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sgherri Guardie Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Guardie Strega
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Sgherri Tre moschettieri Congelamento P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Congelamento Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Congelamento
Guardie Congelamento
Stregone
Stregone Sgherri Congelamento Strega
Stregone Strega
Stregone Congelamento
Stregone
Sgherri Tre moschettieri Guardie
Stregone
Stregone
Tre moschettieri
Sgherri Congelamento
Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri
Tre moschettieri Congelamento
Sgherri
Stregone Tre moschettieri
Stregone Strega
Sgherri
Stregone
Congelamento Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Sgherri Stregone Guardie Congelamento Strega
Stregone
Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone
Sgherri Guardie Orda di scheletri Congelamento Strega
Stregone Tre moschettieri Strega
Congelamento
Stregone Tre moschettieri
Stregone
Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Sgherri Guardie Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega
P.E.K.K.A.
Stregone

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