Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Rune Giant P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Pescatore
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Pescatore
Fulmine
Pescatore Boscaiolo Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Rune Giant P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Arciere pirotecnico Pescatore Rune Giant Boscaiolo Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Berserker Arciere pirotecnico Pescatore Rune Giant

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Rune Giant
Berserker Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Goblinstein Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo
Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boscaiolo
Rune Giant Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 6

Berserker
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Goblinstein Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pescatore
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Berserker Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere Goblinstein
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblinstein
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Pescatore Boscaiolo Goblinstein
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Goblinstein
Arciere pirotecnico Goblinstein
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore Boscaiolo
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Goblinstein
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Goblinstein
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblinstein
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pescatore

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