Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Principe Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Estrattore di elisir Principe Drago infernale
Razzo
Estrattore di elisir Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Estrattore di elisir Orda di scheletri Veleno Principe Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Veleno Drago infernale Principe Razzo Estrattore di elisir Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Veleno Drago infernale Principe

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Veleno
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Veleno
Scheletro gigante
Veleno
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Veleno

Sinergie di difesa 0 5

Razzo
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante Drago infernale
Veleno
Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Orda di scheletri Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Veleno Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale Veleno
Razzo Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno Principe
Orda di scheletri Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Principe
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Veleno Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno Principe Scheletro gigante
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Veleno Razzo Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Razzo Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Principe Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Razzo Veleno Principe Scheletro gigante Drago infernale
Veleno Gran Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Razzo Scheletro gigante
Veleno
Razzo Veleno Scheletro gigante
Razzo Veleno Principe Scheletro gigante
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Veleno Razzo
Veleno
Veleno
Veleno
Razzo Veleno Principe
Razzo Veleno Principe
Veleno Razzo
Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno Principe
Razzo Veleno
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo
Razzo Veleno Principe Gran Cavaliere
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo Principe
Razzo Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale
Veleno
Veleno Principe Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Veleno
Razzo Veleno
Veleno Razzo Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Veleno
Veleno Razzo Principe Gran Cavaliere
Veleno
Razzo Veleno Scheletro gigante
Principe Gran Cavaliere
Razzo Veleno Scheletro gigante
Razzo Veleno
Veleno Razzo Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere

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