Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Cimitero Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante elettrico Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Scheletro gigante Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Reclute Royale Cimitero Mastino Lavico
Scarica
Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Reclute Royale Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Il Tronco
Reclute Royale Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Terremoto
Cimitero
Frecce
Reclute Royale Cimitero Mastino Lavico
Consegna Royale
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Reclute Royale Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cimitero Scheletro gigante Scintilla Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

24 Cimitero Scheletro gigante Scintilla Reclute Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Cimitero
Scheletro gigante
Cimitero Scintilla
P.E.K.K.A.
Cimitero
Gigante elettrico
Scintilla
Cimitero
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico
Scintilla
Scheletro gigante Gigante elettrico Cimitero
Gran Cavaliere
Cimitero
Mastino Lavico
Cimitero

Sinergie di difesa 0 0

Reclute Royale
Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Cimitero
Scintilla
Gran Cavaliere
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Gigante elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gigante elettrico Scintilla
Reclute Royale P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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