Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Capanna dei barbari Estrattore di elisir Principe nero Strega Mongolfiera Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Strega Mongolfiera
Scarica
Principe nero Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Capanna dei barbari Principe nero Strega Boia
Il Tronco
Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe
Terremoto
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega
Frecce
Draghi d'ossa Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Principe nero Strega Mongolfiera Principe Boia
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega Mongolfiera Boia
Veleno
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega Mongolfiera Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Estrattore di elisir Principe nero Strega Mongolfiera Principe Boia
Razzo
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega Mongolfiera Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Principe nero Principe Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Draghi d'ossa Principe nero Strega Mongolfiera Principe Boia Capanna dei barbari Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Draghi d'ossa Principe nero Strega Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Principe nero Mongolfiera Principe
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Principe nero
Estrattore di elisir
Principe nero
Principe Draghi d'ossa Capanna dei barbari Strega Mongolfiera Boia
Strega
Principe nero Principe
Mongolfiera
Draghi d'ossa Principe nero Boia
Principe
Principe nero Draghi d'ossa Strega
Boia
Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 8

Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Principe nero Principe
Capanna dei barbari
Draghi d'ossa
Estrattore di elisir
Principe nero
Draghi d'ossa Strega Principe Boia
Strega
Principe nero Principe
Mongolfiera
Principe
Draghi d'ossa Principe nero Strega Boia
Boia
Principe nero Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Draghi d'ossa Boia
Capanna dei barbari Draghi d'ossa Principe nero Strega Principe Boia
Capanna dei barbari Strega Principe Draghi d'ossa Principe nero Boia
Capanna dei barbari Strega Principe Draghi d'ossa Principe nero
Principe nero Principe
Draghi d'ossa Principe nero Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Strega Boia
Capanna dei barbari Draghi d'ossa
Capanna dei barbari Strega Principe
Principe nero Principe
Draghi d'ossa Strega Boia Principe nero
Draghi d'ossa Boia Capanna dei barbari Strega
Capanna dei barbari Principe Draghi d'ossa Principe nero Strega
Capanna dei barbari Boia Draghi d'ossa Principe nero Strega Principe
Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Draghi d'ossa Principe nero Strega Principe Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe Boia
Strega Boia Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero
Capanna dei barbari Principe
Draghi d'ossa Principe nero Strega Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe
Draghi d'ossa Principe Boia
Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe
Principe nero Principe Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe Boia
Draghi d'ossa Boia Strega
Principe nero Principe Capanna dei barbari Strega
Capanna dei barbari Principe nero Principe
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe
Strega Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Principe nero Strega Principe
Principe nero Principe
Principe nero Principe Capanna dei barbari Strega Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Strega Boia
Strega Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero Principe Boia
Boia Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero Strega
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe nero Principe
Boia Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Boia Strega
Draghi d'ossa Strega Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Boia
Draghi d'ossa
Principe
Draghi d'ossa Principe nero Principe
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Principe
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Strega Boia
Draghi d'ossa Capanna dei barbari Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe nero Principe Boia
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa
Principe
Draghi d'ossa Capanna dei barbari
Draghi d'ossa Principe nero Strega Boia
Strega
Draghi d'ossa Strega Boia
Draghi d'ossa Strega Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega Boia
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Principe
Capanna dei barbari Principe nero Strega Principe
Draghi d'ossa Strega Boia
Draghi d'ossa Principe nero Principe Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Principe nero Principe Boia
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega Boia
Principe nero Strega Principe Boia
Principe
Draghi d'ossa

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