Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Reclute Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Reclute Royale Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Scheletri Arcieri Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Arcieri Reclute Royale
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri Reclute Royale
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Arcieri Reclute Royale Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Reclute Royale Cucciolo di drago Drago infernale
Reclute Royale
Arcieri Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Veleno Drago infernale
Veleno
Cucciolo di drago
Drago infernale
Arcieri Cucciolo di drago
Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Arcieri Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico
Arcieri
Valchiria Scheletri Reclute Royale Cucciolo di drago
Reclute Royale
Arcieri
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Scheletri Arcieri Valchiria Drago infernale
Veleno
Scheletri
Drago infernale
Scheletri Cucciolo di drago
Arciere Magico
Scheletri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Scheletri Reclute Royale Valchiria
Scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale Scheletri Valchiria
Reclute Royale Valchiria Veleno
Scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Arcieri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Drago infernale Scheletri Reclute Royale
Scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria
Arcieri Valchiria Veleno Scheletri Reclute Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Arcieri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Reclute Royale Scheletri Valchiria
Valchiria Reclute Royale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale
Scheletri Reclute Royale Valchiria Veleno
Valchiria Arcieri Reclute Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
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Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Valchiria Arcieri Cucciolo di drago Veleno
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Scheletri Arcieri
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Reclute Royale Scheletri Valchiria
Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Scheletri Valchiria Drago infernale
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Reclute Royale Scheletri Arcieri Valchiria
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Reclute Royale Scheletri Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Valchiria Veleno
Reclute Royale Scheletri Valchiria
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Valchiria Veleno Arcieri Reclute Royale Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
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Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
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Reclute Royale
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Drago infernale
Veleno

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