Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante elettrico Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barbari scelti Minatore Pescatore Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Minatore Pescatore Minatore colossale
Scarica
Scheletri Arcieri Pescatore Minatore colossale
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Barbari scelti Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Arcieri Barbari scelti Pescatore
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Barbari scelti Minatore Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Arcieri Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Barbari scelti Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Minatore Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Minatore Pescatore Stregone elettrico Minatore colossale Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Minatore Pescatore

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Barbari scelti Minatore Pescatore
Barbari scelti
Arcieri
Gigante elettrico
Pescatore
Minatore
Arcieri Stregone elettrico
Pescatore
Arcieri Gigante elettrico
Stregone elettrico
Minatore
Minatore colossale

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Pescatore Arcieri Barbari scelti Stregone elettrico
Arcieri
Scheletri Pescatore Stregone elettrico
Barbari scelti
Scheletri
Gigante elettrico
Pescatore
Minatore
Pescatore
Scheletri Arcieri Gigante elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Arcieri
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Barbari scelti Scheletri Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Scheletri Arcieri Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Scheletri Pescatore Stregone elettrico
Barbari scelti
Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri
Gigante elettrico Stregone elettrico
Minatore colossale Scheletri Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Scheletri Arcieri Minatore Pescatore Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Scheletri Gigante elettrico Pescatore
Arcieri Stregone elettrico
Scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico
Scheletri Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Arcieri Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Arcieri Pescatore Stregone elettrico
Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Arcieri Barbari scelti Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico
Barbari scelti Pescatore Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Barbari scelti Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Barbari scelti Minatore Pescatore
Scheletri Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Scheletri Barbari scelti Pescatore Minatore colossale
Gigante elettrico Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Scheletri Arcieri Barbari scelti Stregone elettrico
Minatore colossale Barbari scelti Pescatore
Stregone elettrico Scheletri Barbari scelti
Scheletri
Barbari scelti
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Scheletri
Arcieri Gigante elettrico
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Scheletri Arcieri Pescatore Minatore colossale
Arcieri Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Minatore colossale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore Pescatore Stregone elettrico
Minatore
Gigante elettrico
Arcieri
Minatore Pescatore
Barbari scelti Pescatore Stregone elettrico
Minatore Pescatore Stregone elettrico
Arcieri
Barbari scelti Minatore Pescatore
Pescatore
Barbari scelti Pescatore
Pescatore
Arcieri Pescatore Stregone elettrico
Gigante elettrico Minatore
Pescatore
Gigante elettrico
Pescatore
Minatore Pescatore Stregone elettrico
Minatore Pescatore
Minatore Pescatore
Barbari scelti Arcieri Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Gigante elettrico
Barbari scelti
Minatore
Stregone elettrico
Minatore colossale
Stregone elettrico Arcieri
Arcieri Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico
Gigante elettrico
Barbari scelti
Gigante elettrico Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante elettrico Minatore Stregone elettrico
Pescatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn