Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Arcieri Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Arcieri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Arcieri
Scarica
Scheletri Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Scintilla
Terremoto
Scheletri Bombarolo Arcieri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Veleno
Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla
Razzo
Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Scintilla
Bombarolo
Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale
Scintilla
Frecce Spirito elettrico Bombarolo
Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Frecce

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Spirito elettrico
Scheletri
Bombarolo
Scheletri
Arcieri
Scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale
Scheletri Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletri Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Arcieri
Torre infernale Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito elettrico Arcieri Frecce
Spirito elettrico Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Scheletri
Scheletri Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arcieri
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo
Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Frecce Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Arcieri
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Frecce Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Torre infernale Scintilla
Bombarolo Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito elettrico Arcieri
Scintilla Scheletri Arcieri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Scintilla
Bombarolo Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Arcieri
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Torre infernale Scintilla
Spirito elettrico Bombarolo Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico
Bombarolo Arcieri Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Scintilla
Frecce Scintilla
Arcieri Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Arcieri Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Spirito elettrico
Scintilla
Bombarolo Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito elettrico Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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