Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Pipistrelli Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Barbari
Il Tronco
Scheletri Barbari
Terremoto
Scheletri Barbari
Frecce
Scheletri Pipistrelli Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 8 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere Mongolfiera Mastino Lavico Drago infernale
Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Mongolfiera Frecce
Barbari
Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Cavaliere Mastino Lavico Barbari
Drago infernale
Mastino Lavico Pipistrelli
Mastino Lavico
Pipistrelli Frecce Mongolfiera Drago infernale

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Pipistrelli Cavaliere Drago infernale
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Drago infernale
Frecce
Cavaliere Barbari
Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Frecce
Barbari
Frecce
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Pipistrelli
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Barbari Drago infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Barbari Scheletri Pipistrelli Cavaliere Drago infernale
Barbari Drago infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Frecce Barbari
Frecce Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Drago infernale Frecce
Frecce Barbari
Barbari Drago infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Barbari
Pipistrelli Barbari Scheletri Frecce Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli
Barbari Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Frecce Barbari
Barbari Drago infernale Cavaliere
Barbari Drago infernale
Barbari Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cavaliere Barbari
Frecce Pipistrelli Cavaliere Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Pipistrelli Frecce Cavaliere Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Scheletri
Frecce Cavaliere Drago infernale
Barbari Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Barbari
Barbari Scheletri Cavaliere Drago infernale
Frecce Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari
Cavaliere Barbari Drago infernale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari Drago infernale
Scheletri Barbari Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Barbari
Frecce Barbari
Barbari Scheletri Cavaliere
Barbari
Barbari Scheletri Pipistrelli Cavaliere Drago infernale
Pipistrelli Frecce Barbari Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Barbari
Frecce
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari
Frecce
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Barbari
Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Pipistrelli
Drago infernale

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