Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Bocciatore Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Scarica
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Barile barbarico
Scheletri Golem di elisir Strega notturna Principino
Il Tronco
Scheletri Golem di elisir Principino
Terremoto
Scheletri Golem di elisir
Frecce
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Bocciatore Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Golem di elisir Bocciatore Strega notturna Principino
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Principino
Fulmine
Bocciatore Strega notturna Principino
Razzo
Bocciatore Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir Furia Bocciatore Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Furia Frecce Golem di elisir Principino Strega notturna Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Furia Frecce

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Golem di elisir Furia Bocciatore
Frecce
Golem di elisir Bocciatore Strega notturna
Golem di elisir
Furia Strega notturna Pipistrelli Frecce Bocciatore
Furia
Golem di elisir Pipistrelli Strega notturna
Bocciatore
Pipistrelli Frecce Golem di elisir Strega notturna Principino
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Furia Bocciatore
Principino
Bocciatore

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Pipistrelli Bocciatore Strega notturna Principino
Pipistrelli
Scheletri Bocciatore
Frecce
Bocciatore Principino
Golem di elisir
Furia
Bocciatore
Scheletri Pipistrelli Frecce Principino
Strega notturna
Scheletri
Principino
Scheletri Frecce Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore
Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Bocciatore Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Scheletri Pipistrelli Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Frecce Strega notturna Principino
Bocciatore Frecce
Scheletri Strega notturna
Scheletri Bocciatore Strega notturna Principino
Pipistrelli Scheletri Frecce Bocciatore Strega notturna
Frecce Pipistrelli Strega notturna
Bocciatore Strega notturna Scheletri Pipistrelli
Bocciatore Pipistrelli Frecce Strega notturna
Bocciatore
Scheletri Pipistrelli Frecce Bocciatore Strega notturna
Frecce Pipistrelli Bocciatore Strega notturna Principino
Frecce Pipistrelli Bocciatore Principino
Bocciatore Pipistrelli Frecce Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Bocciatore
Frecce Bocciatore
Scheletri Pipistrelli Bocciatore
Bocciatore Pipistrelli Strega notturna
Scheletri Bocciatore Strega notturna
Frecce Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Bocciatore Strega notturna
Scheletri Pipistrelli
Scheletri
Pipistrelli Bocciatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore Scheletri Strega notturna
Bocciatore
Scheletri Pipistrelli Bocciatore Strega notturna Principino
Pipistrelli Frecce Bocciatore
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Pipistrelli
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pipistrelli Bocciatore Strega notturna
Frecce Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Principino
Bocciatore Strega notturna
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Bocciatore Principino
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega notturna Principino
Pipistrelli
Bocciatore Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce
Frecce Bocciatore
Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pipistrelli Bocciatore
Pipistrelli
Bocciatore Principino
Bocciatore

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