Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Golem di elisir Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Pipistrelli Frecce Stregone
Valchiria
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Frecce Stregone
Stregone
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Frecce Valchiria Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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