Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone Principe
Barile barbarico
Scheletri Cannone Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Cannone Principe
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Stregone elettrico
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Principe Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Il Tronco Cannone Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Sfera infuocata
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 12

Scheletri
Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cannone
Scheletri Il Tronco Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Il Tronco Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Scheletri Cannone Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Principe Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Cannone Sfera infuocata Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Principe Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Cannone Principe Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Principe
Scheletri Cannone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone Principe Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Cannone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Stregone elettrico
Principe Scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe Il Tronco
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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