Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe Boscaiolo Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Scarica
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Barile barbarico
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Veleno
Cannone Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cannone Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Razzo
Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Furia Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo Principe Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Furia Cannone

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Cannone
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Principe
Furia
Principe
Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Furia Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 2 15

Scheletri
Cannone Goblin cerbottaniere Palla di neve gigante Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Cannone
Scheletri Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Principe Boscaiolo
Furia
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere
Boscaiolo
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere
Regina degli arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Goblin cerbottaniere
Boscaiolo Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Principe
Cannone Principe Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Cannone Principe Boscaiolo Scheletri Goblin cerbottaniere
Principe Boscaiolo
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Cannone
Cannone Goblin cerbottaniere
Cannone Scheletri Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Scheletri Palla di neve gigante Cannone Boscaiolo
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Cannone Principe Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Cannone Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Principe Boscaiolo
Scheletri Cannone Principe Boscaiolo
Cannone Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Cannone Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Principe Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Principe
Principe Boscaiolo
Scheletri Cannone Principe Boscaiolo
Scheletri Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Principe Scheletri Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Scheletri Palla di neve gigante Principe
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe Regina degli arcieri
Principe Scheletri Cannone Boscaiolo
Cannone Goblin cerbottaniere
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Cannone Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Principe
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Regina degli arcieri
Goblin cerbottaniere Principe Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe Regina degli arcieri
Principe
Goblin cerbottaniere

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