Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Fuorilegge
Spirito del fuoco
Cavaliere Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 14

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Fantasma Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Fuorilegge
Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Cavaliere Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Fuorilegge Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletri
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Cavaliere Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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