Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Scheletri Cannone Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Cannone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Congelamento Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Mongolfiera Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Boscaiolo
Cannone
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento Boscaiolo Spirito elettrico
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Boscaiolo
Spirito elettrico
Scheletri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cavaliere
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Cannone
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Congelamento
Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
Cannone Boscaiolo Scheletri Cavaliere Congelamento
Cannone Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Boscaiolo
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Cannone Boscaiolo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento
Spirito elettrico Cannone
Cannone Scheletri Boscaiolo
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Congelamento Boscaiolo
Cannone Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento Boscaiolo
Cavaliere Cannone Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento Boscaiolo
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cannone Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cannone Boscaiolo
Spirito elettrico Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Scheletri
Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Boscaiolo Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Scheletri Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere
Scheletri Cannone
Cavaliere Boscaiolo
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cannone
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento Boscaiolo
Spirito elettrico Cannone Congelamento
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Cavaliere Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del ghiaccio Congelamento
Boscaiolo
Cavaliere
Cavaliere
Congelamento
Congelamento
Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Congelamento
Cavaliere Boscaiolo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn