Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Guardie
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Guardie
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere Guardie
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Torre bombardiera Guardie
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Guardie Moschettiere Torre bombardiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Goblin lancieri
Bombarolo
Pipistrelli
Pipistrelli
Bombarolo
Moschettiere
Torre bombardiera
Guardie

Sinergie di difesa 2 14

Scheletri
Moschettiere Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Torre bombardiera
Spirito elettrico
Scheletri
Goblin lancieri
Scheletri Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Bombarolo
Scheletri Pipistrelli Guardie
Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere
Scheletri Guardie Goblin lancieri Pipistrelli Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Guardie
Moschettiere Goblin lancieri Bombarolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Pipistrelli Moschettiere Guardie
Bombarolo Torre bombardiera
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Pipistrelli Moschettiere Spirito elettrico Goblin lancieri Torre bombardiera
Spirito elettrico Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere
Pipistrelli Guardie Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Goblin lancieri Pipistrelli
Torre bombardiera Scheletri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Guardie
Bombarolo Torre bombardiera Spirito elettrico Pipistrelli Guardie
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Scheletri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Guardie
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Guardie
Moschettiere Torre bombardiera
Bombarolo Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Goblin lancieri
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Moschettiere Guardie
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Torre bombardiera
Scheletri Moschettiere Guardie
Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera Guardie
Guardie
Scheletri Torre bombardiera Guardie
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Guardie Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Bombarolo Pipistrelli Moschettiere Torre bombardiera
Pipistrelli Spirito elettrico Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Spirito elettrico Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Bombarolo
Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Moschettiere
Bombarolo
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito elettrico Bombarolo
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Guardie
Bombarolo Moschettiere
Spirito elettrico
Spirito elettrico Goblin lancieri Pipistrelli Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Guardie
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere

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