Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tre moschettieri Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Spaccamuro Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Strega
Scarica
Scheletri Goblin Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Goblin Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Strega
Il Tronco
Scheletri Goblin Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Strega Principe
Terremoto
Scheletri Guardie Strega
Frecce
Scheletri Goblin Spaccamuro Guardie Strega
Consegna Royale
Scheletri Goblin Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Strega Principe
Sfera infuocata
Tre moschettieri Spaccamuro Strega
Veleno
Tre moschettieri Guardie Strega
Fulmine
Tre moschettieri Strega Principe
Razzo
Tre moschettieri Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Spaccamuro Il Tronco Guardie Strega Principe Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Goblin Spaccamuro Il Tronco

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Tre moschettieri
Guardie Il Tronco
Spaccamuro
Il Tronco
Guardie
Tre moschettieri Il Tronco
Strega
Principe
Principe
Strega Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri Spaccamuro Guardie Principe

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Strega Principe Il Tronco
Goblin
Il Tronco
Tre moschettieri
Il Tronco
Spaccamuro
Guardie
Strega Principe Il Tronco
Strega
Scheletri Guardie Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Scheletri Guardie Strega
Il Tronco
Principe Scheletri Goblin Tre moschettieri Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Scheletri Goblin Tre moschettieri Strega Principe Il Tronco
Tre moschettieri Strega Principe Scheletri Goblin
Tre moschettieri Strega Principe Scheletri Goblin Guardie
Principe Il Tronco
Il Tronco Scheletri Goblin Guardie
Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Tre moschettieri Strega Scheletri Goblin Principe
Guardie Scheletri Goblin Principe
Goblin Guardie Strega Scheletri Il Tronco
Tre moschettieri Strega
Principe Scheletri Tre moschettieri Guardie Strega Il Tronco
Tre moschettieri Goblin Guardie Strega Principe Il Tronco
Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Principe Il Tronco
Tre moschettieri Scheletri Goblin Strega Principe
Goblin Tre moschettieri Guardie Strega Principe Il Tronco
Strega Il Tronco Guardie
Tre moschettieri Principe
Goblin Guardie Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Goblin Strega Principe
Principe Il Tronco
Guardie Scheletri Goblin Strega Principe Il Tronco
Guardie Principe Il Tronco
Scheletri Tre moschettieri Guardie Strega Principe
Scheletri Tre moschettieri Strega
Guardie Principe Scheletri Goblin Strega
Principe
Scheletri Goblin Strega Principe Il Tronco
Strega Scheletri Tre moschettieri Guardie
Guardie Strega Principe
Guardie Principe Il Tronco
Principe Scheletri Tre moschettieri Guardie Strega
Tre moschettieri Strega
Guardie Strega Scheletri Goblin Tre moschettieri Principe Il Tronco
Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Guardie Principe Il Tronco
Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Goblin Tre moschettieri Guardie Principe
Principe Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Principe Il Tronco
Tre moschettieri Strega Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe Il Tronco
Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega
Strega
Il Tronco Strega
Strega Principe Il Tronco
Il Tronco
Strega
Guardie Strega
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Guardie Strega Principe
Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Tre moschettieri Principe
Il Tronco
Tre moschettieri Principe
Guardie Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco
Principe

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