Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Lapide

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Maiali Royale
Scarica
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Lapide Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Goblin Gang di goblin Reclute Royale Lapide Maiali Royale
Il Tronco
Scheletri Goblin Gang di goblin Reclute Royale Lapide Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Lapide Maiali Royale
Frecce
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Lapide Maiali Royale
Veleno
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide Maiali Royale
Fulmine
Lapide
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Lapide

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Lapide Maiali Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Pipistrelli
Sgherri Reclute Royale Maiali Royale
Sgherri
Pipistrelli Reclute Royale Maiali Royale
Gang di goblin
Reclute Royale Maiali Royale
Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Maiali Royale
Lapide
Maiali Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Pipistrelli Sgherri Lapide
Goblin
Lapide
Pipistrelli
Scheletri Sgherri Reclute Royale
Sgherri
Scheletri Pipistrelli Reclute Royale Lapide
Gang di goblin
Reclute Royale Lapide
Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Lapide
Lapide
Scheletri Goblin Sgherri Gang di goblin Reclute Royale
Maiali Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Reclute Royale Lapide
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Gang di goblin Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Lapide
Reclute Royale Lapide
Gang di goblin Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Lapide
Reclute Royale
Scheletri Goblin Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Gang di goblin Scheletri Goblin Reclute Royale
Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Scheletri Reclute Royale Lapide
Sgherri Pipistrelli Gang di goblin
Reclute Royale Lapide Scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Reclute Royale
Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Lapide Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri Reclute Royale Lapide
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Goblin Pipistrelli Sgherri
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Goblin Lapide
Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Lapide Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri
Gang di goblin Reclute Royale Pipistrelli
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Lapide
Scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Lapide
Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri Lapide
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Lapide
Pipistrelli Sgherri Reclute Royale Lapide
Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Lapide
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Lapide Scheletri Goblin Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Reclute Royale
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri
Goblin Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Reclute Royale
Sgherri
Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri
Sgherri
Reclute Royale
Pipistrelli
Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Lapide
Gang di goblin
Reclute Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale

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