Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Drago elettrico Principessa
Scarica
Scheletri Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Principessa
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico Monaco
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Principessa Domatore di cinghiali Arciere Magico Torre infernale Drago elettrico Monaco P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Principessa Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Domatore di cinghiali
Principessa Arciere Magico
Torre infernale
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Drago elettrico Principessa
Principessa
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Drago elettrico
Monaco

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico Monaco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Scheletri Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Scheletri Torre infernale
P.E.K.K.A.
Scheletri Principessa
Principessa
Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Scheletri
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico Monaco
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Principessa Monaco
Scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Monaco
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Principessa
Scheletri Torre infernale
Scheletri Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Monaco P.E.K.K.A.
Scheletri Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre infernale
Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Drago elettrico Arciere Magico Monaco
P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Drago elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale Monaco
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Arciere Magico Monaco
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Torre infernale Drago elettrico
P.E.K.K.A. Monaco
P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Torre infernale Drago elettrico Scheletri P.E.K.K.A. Arciere Magico Monaco
Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Drago elettrico Monaco
Monaco Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Monaco Drago elettrico
Drago elettrico
Monaco Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Monaco Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Principessa
Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Arciere Magico Monaco
Principessa
Monaco
Drago elettrico Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
P.E.K.K.A.
Principessa Arciere Magico Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Monaco
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico Monaco

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