Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Mortaio Torre infernale
Razzo
Mortaio Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce
Cavaliere Mortaio Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio Frecce
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 4 18

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Mortaio Torre infernale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Mortaio Torre infernale Gran Cavaliere
Mortaio
Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Mortaio
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico
Mortaio Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Torre infernale Cavaliere Mortaio Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Mortaio Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mortaio Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Mortaio Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere

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