Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Furia Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Tornado Boscaiolo Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo Gran Cavaliere
Furia
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico
Furia Tornado Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 17

Scheletri
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Scheletri Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Furia
Tornado
Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Il Tronco
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Drago elettrico
Boscaiolo Scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Scheletri Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Tornado Boscaiolo
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletri Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri
Drago elettrico Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Drago elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Boscaiolo
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago elettrico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Il Tronco
Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Il Tronco Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

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