Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Rune Giant Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Rune Giant Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Rune Giant Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Trivella goblin Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Trivella goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin
Frecce
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin
Fulmine
Cannone a rotelle Monaco
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Rune Giant Trivella goblin Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Rune Giant Trivella goblin Cannone a rotelle Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Rune Giant

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barile d'ossa
Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Rune Giant
Trivella goblin
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Scaricuccioli Trivella goblin
Monaco

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Scaricuccioli Cannone a rotelle Monaco
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Scheletri Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Rune Giant
Trivella goblin
Scaricuccioli
Cannone a rotelle
Scheletri Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Scaricuccioli
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Barile d'ossa Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco
Scaricuccioli Scheletri Trivella goblin
Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Trivella goblin Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Monaco Scaricuccioli Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Trivella goblin Scaricuccioli Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scaricuccioli Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco
Scaricuccioli Gran Cavaliere Scheletri Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scaricuccioli Cannone a rotelle Monaco
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Monaco
Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli Cannone a rotelle Monaco
Scheletri Scaricuccioli Trivella goblin
Gran Cavaliere Scaricuccioli Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Monaco
Cannone a rotelle Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli Scheletri Trivella goblin Cannone a rotelle Monaco
Gran Cavaliere Scaricuccioli Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Trivella goblin Monaco
Monaco Barile d'ossa
Barile d'ossa Trivella goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Monaco
Barile d'ossa
Monaco Barile d'ossa
Monaco Barile d'ossa Cannone a rotelle
Monaco
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Barile d'ossa Cannone a rotelle Monaco
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Barile d'ossa Trivella goblin Cannone a rotelle
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Monaco
Barile d'ossa Gran Cavaliere Monaco
Barile d'ossa Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Monaco
Barile d'ossa Trivella goblin Cannone a rotelle Monaco
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Monaco
Barile d'ossa Gran Cavaliere Monaco
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Monaco
Gran Cavaliere
Monaco
Barile d'ossa Scaricuccioli Cannone a rotelle
Scaricuccioli Monaco
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Monaco
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barile d'ossa Cannone a rotelle Gran Cavaliere Monaco
Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Monaco

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