Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pescatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Pescatore Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Pescatore Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Mastino Lavico
Veleno
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Pescatore Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio Pescatore Draghi d'ossa Bocciatore Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Terremoto Draghi d'ossa Bocciatore Mastino Lavico
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Palla di neve gigante Bocciatore Pescatore
Terremoto
Palla di neve gigante Mastino Lavico
Bocciatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Pescatore
Stregone di ghiaccio
Bocciatore Pescatore
Pescatore
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio
Mastino Lavico
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Terremoto

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Pescatore Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Draghi d'ossa
Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Terremoto
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Pescatore
Pescatore
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Pescatore
Bocciatore Pescatore Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Scheletri Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Terremoto Bocciatore Draghi d'ossa
Scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore
Scheletri Palla di neve gigante Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore Pescatore
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Bocciatore Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Stregone di ghiaccio
Bocciatore Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto
Palla di neve gigante Bocciatore Pescatore
Scheletri Draghi d'ossa Bocciatore Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Palla di neve gigante Terremoto Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore
Draghi d'ossa Bocciatore Palla di neve gigante Terremoto Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Bocciatore Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Pescatore
Scheletri Bocciatore Pescatore
Bocciatore Pescatore
Scheletri Bocciatore Pescatore
Draghi d'ossa Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio
Pescatore
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa
Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore Scheletri
Draghi d'ossa Bocciatore
Scheletri Draghi d'ossa Bocciatore Pescatore
Bocciatore Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Pescatore
Palla di neve gigante Bocciatore Pescatore
Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Pescatore
Terremoto Draghi d'ossa Pescatore
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Pescatore
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore
Terremoto Draghi d'ossa Bocciatore
Palla di neve gigante Terremoto
Draghi d'ossa Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore
Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Bocciatore Pescatore
Terremoto Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Terremoto Draghi d'ossa Bocciatore Stregone di ghiaccio
Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore Pescatore
Draghi d'ossa Pescatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Terremoto Bocciatore
Terremoto
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Bocciatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Terremoto Bocciatore
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Bocciatore
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn