Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Strega Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Strega madre
Fulmine
Strega Strega madre
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Strega madre Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri
Orda di scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Strega Il Tronco Strega madre

Sinergie di difesa 0 15

Scheletri
Goblin lancieri Strega Il Tronco
Goblin lancieri
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Il Tronco
Strega
Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Strega Il Tronco Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Il Tronco
Orda di scheletri Scheletri Gang di goblin Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Scheletri
Orda di scheletri Strega Scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Scheletri Goblin lancieri Strega madre Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Strega madre Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Strega Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Goblin lancieri Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Strega Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Strega
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Strega Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega madre Scheletri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Scheletri Goblin lancieri Il Tronco
Gran Cavaliere Strega Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega madre Goblin lancieri Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Strega madre Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Strega Strega madre
Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Strega
Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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